WGL에서 DC전환

Opengl을 이용한 MDI Application에서 Current View가 보존되지 않으면 ChildWnd의 다른 View에 업데이트 될수 있다.

OnActivateView를 이용해 Current를 자신의 dc로 유지한다.



void CModelViewerView:: OnActivateView( BOOL bActivate, CView* pActivateView, CView* pDeactiveView )
{


  CView::OnActivateView(bActivate, pActivateView, pDeactiveView);


  if(bActivate == TRUE){
    wglMakeCurrent(m_pDC->GetSafeHdc(), m_hRC);
  }


}



gl명령어를 쓰기 위한 조건에서


HDC hdc = wglGetCurrentDC();
HGLRC hrc = wglGetCurrentContext();
wglMakeCurrent(m_pDC->GetSafeHdc(), m_hRC);


 // here gl command
wglMakeCurrent(hdc,hrc);


와 같이 current dc를 보존한다.

FLTK1.1 VC60 컴파일 에러

FLTK를 vc에서 컴파일하면 다음과 같은 링크에러가 발생한다.


error LNK2005: “public: void __thiscall Fl_Widget::label(char const *)” (?label@Fl_Widget@@QAEXPBD@Z) already defined


해결책


SomeWidget->label(FL_NORMAL_LABEL,“theLabel”,);


현재로서는 vc가 obj를 중복링크를 허용하지 않으므로 다른해결책이 없어보임

MySQL 4.1 한글설정

Mysql 4.1에서부터는 전체 문자세트를 지정해도 한글이 적용이 안된다.

 전체 문자세트를 euckr로 지정한뒤  각각의 Table단위와 Connection에서 문자세트를 euckr로 지정하여 준다..


– Connection에 적용 –


jdbc:mySQL://localhost:3309/req_db?autoReconnect=true&useUnicode=true&characterENCODING=euckr&mysqlENCODING=euckr


 characterENCODING=euckr


 mysqlENCODING=euckr


– 테이블 단위의 적용 –



create table user (


   …..(필드들)…
 ) character set euckr;

VC.NET2003 빌드넘버 자동증가 매크로







프로젝트 빌드넘버 자동 증가 시키기!!

이것의 핵심은 VC의 IDE에서도 매크로를 사용할 수 있다는 것이고, IDE에서 컴파일을 수행하고 나면 그 컴파일 결과를 돌려 준다는 것입니다. 여러분도 알다시피 컴파일을 수행하고 나면 그 수행결과들이 Output/Build창에 나타나듯이…

그럼 먼저 Sample로 사용할 프로젝트를 하나 생성합니다. 저의 경우 AutoIncBuildNumber 라는 프로젝트를 생성했습니다.

이렇게 프로젝트를 생성한 후 프로젝트의 리소스들을 엽니다.

File -> Open -> AutoIncBuildNumber.rc and AutoIncBuildNumber.rc2

파일오픈(열기) 다이얼로그에서 Open as를 Auto에서 Text로 바꾸어서 열어야 합니다. 이렇게 파일을 연 후에 AutoIncBuildNumber.rc 에서 아래와 같은 내용을 찾습니다.

///////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Version

//

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO

FILEVERSION 1,0,0,1

PRODUCTVERSION 1,0,0,1

FILEFLAGSMASK 0x3fL

#ifdef _DEBUG

FILEFLAGS 0x1L

#else

FILEFLAGS 0x0L

#endif

FILEOS 0x4L

FILETYPE 0x1L

FILESUBTYPE 0x0L

BEGIN

BLOCK “StringFileInfo”

BEGIN

BLOCK “040904b0”

BEGIN

VALUE “Comments”, “Sample Application\0”

VALUE “CompanyName”, “Microsoft Corp.\0”

VALUE “FileDescription”, “MyProject MFC Application\0”

VALUE “FileVersion”, “1, 0, 0, 1\0”

VALUE “InternalName”, “MyProject\0”

VALUE “LegalCopyright”, “Copyright (C) 1999\0”

VALUE “OriginalFilename”, “MyProject.EXE\0”

VALUE “ProductName”, “MyProject Application\0”

VALUE “ProductVersion”, “1, 0, 0, 1\0”

END

END

BLOCK “VarFileInfo”

BEGIN

VALUE “Translation”, 0x409, 1200

END

END

즉, 버젼에 관계된 내용이있는 곳을 찾습니다. 그리고 이 부분을 잘라내기 한 다음 AutoIncBuildNumber.rc2 파일의

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Add manually edited resources here…

라고 되어 있는 부분 아래로 붙여 넣습니다. 붙여 넣기 한 후에 한 줄을 추가 해 줍니다.

///////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Version

//

#include “VersionNo.h”

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO

FILEVERSION 1,0,0,1

PRODUCTVERSION 1,0,0,1

FILEFLAGSMASK 0x3fL

#ifdef _DEBUG

FILEFLAGS 0x1L

#else

FILEFLAGS 0x0L

#endif

FILEOS 0x4L

FILETYPE 0x1L

FILESUBTYPE 0x0L

BEGIN

BLOCK “StringFileInfo”

BEGIN

BLOCK “040904b0”

BEGIN

VALUE “Comments”, “Sample Application\0”

VALUE “CompanyName”, “Microsoft Corp.\0”

VALUE “FileDescription”, “MyProject MFC Application\0”

VALUE “FileVersion”, “1, 0, 0, 1\0”

VALUE “InternalName”, “MyProject\0”

VALUE “LegalCopyright”, “Copyright (C) 1999\0”

VALUE “OriginalFilename”, “MyProject.EXE\0”

VALUE “ProductName”, “MyProject Application\0”

VALUE “ProductVersion”, “1, 0, 0, 1\0”

END

END

BLOCK “VarFileInfo”

BEGIN

VALUE “Translation”, 0x409, 1200

END

END

추가 한 후에

///////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Version

//

#include “VersionNo.h”

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO

FILEVERSION FILEVER

PRODUCTVERSION PRODUCTVER

FILEFLAGSMASK 0x3fL

#ifdef _DEBUG

FILEFLAGS 0x1L

#else

FILEFLAGS 0x0L

#endif

FILEOS 0x4L

FILETYPE 0x1L

FILESUBTYPE 0x0L

BEGIN

BLOCK “StringFileInfo”

BEGIN

BLOCK “040904b0”

BEGIN

VALUE “Comments”, “Sample Application\0”

VALUE “CompanyName”, “Microsoft Corp.\0”

VALUE “FileDescription”, “MyProject MFC Application\0”

VALUE “FileVersion”, STRFILEVER

VALUE “InternalName”, “MyProject\0”

VALUE “LegalCopyright”, “Copyright (C) 1997\0”

VALUE “OriginalFilename”, “MyProject.EXE\0”

VALUE “ProductName”, “MyProject Application\0”

VALUE “ProductVersion”, STRPRODUCTVER

END

END

BLOCK “VarFileInfo”

BEGIN

VALUE “Translation”, 0x409, 1200

END

END

굴게 쓰여진 글씨처럼 FILEVERSION과 PRODUCTVERSION에 관련된 숫자들과 문자열을 바꾸어 줍니다. 이 바꾸어진 문장들을 VersionNo.h 파일에 define해 줍니다.

굵게 쓰여진 글씨처럼 #include “VersionNo.h” 라는 문장을 추가 해 주신 후 New -> C/C++ Header File 로 VersionNo.h파일을 만들어 줍니다.

#define FILEVER 1,0,0,1

#define PRODUCTVER 1,0,0,1

#define STRFILEVER “1, 0, 0, 1\0”

#define STRPRODUCTVER “1, 0, 0, 1\0”

위 문장들을 VersionNo.h에 추가 해 줍니다.

여기까지 따라 하셨다면, 다음으로 IDE에서 컴파일 종료 이벤트를 받아서 실행 할 Macro 파일을 생성해 줍니다. 이 메크로의 역할이 여러분이 상상하시듯이 컴파일 이벤트를 받은 후 프로젝트의 버젼을 증가시켜 주는 것 입니다.

New -> Macro File, AutoIncBuildNumber

파일을 만든 후 아래 내용을 넣으십시오.

Imports EnvDTE
Imports System.Diagnostics

Public Module AutoVersion

Function GetProjectDir(ByVal FullName)

Dim proj_path
proj_path = Split(StrReverse(FullName), “\”, -1, 1)

Dim count
count = UBound(proj_path)

Dim full_path
full_path = “”
Dim i

For i = 1 To count
full_path = full_path & “\” & proj_path(i)
Next

GetProjectDir = StrReverse(full_path)

End Function

Sub ReplaceText(ByVal objSel As TextSelection, _
ByVal count As Integer, ByVal incrementby As Integer, _
ByVal Type As Integer)

Dim strTemp As String
Dim i

strTemp = “”
objSel.EndOfLine()

If Type = 0 Then
For i = 1 To count
If strTemp.StartsWith(“,”) = True Then
Exit For
Else
objSel.CharLeft(True, 1)
strTemp = objSel.Text
End If
Next
strTemp = strTemp.Remove(0, 1)
strTemp = strTemp + incrementby
objSel.Text = “,” & strTemp
Else

For i = 1 To count
If strTemp.StartsWith(“,”) = True Then
Exit For
Else
objSel.CharLeft(True, 1)
strTemp = objSel.Text
End If
Next
strTemp = strTemp.Remove(strTemp.Length – 3, 3)
strTemp = strTemp.Remove(0, 1)
strTemp = strTemp + incrementby
objSel.Text = “,” & strTemp & “\” & “0” & “”””

End If

End Sub

Dim WithEvents bldevents As BuildEvents
Dim applicationObject As EnvDTE.DTE

Sub BuildDoneEvents()
Dim addInInstance As EnvDTE.AddIn

applicationObject = CType(Application, EnvDTE.DTE)
bldevents = CType(applicationObject.Events. _
BuildEvents, EnvDTE.BuildEvents)
End Sub

Private Sub bldevents_OnBuildDone(ByVal _
Scope As EnvDTE.vsBuildScope, _
ByVal Action As EnvDTE. _
vsBuildAction) Handles _
bldevents.OnBuildDone

Dim full_path
full_path = GetProjectDir(DTE.ActiveDocument.Path)

full_path = full_path & “versionno.h”

Dim doc As Document
DTE.ItemOperations.OpenFile(full_path)

Dim objDoc As TextDocument

objDoc = DTE.ActiveDocument.Object(“TextDocument”)

Dim objSel As TextSelection = _
DTE.ActiveDocument.Selection

objSel.StartOfDocument()

ReplaceText(objSel, 6, 1, 0)
objSel.LineDown()
objSel.StartOfLine()
ReplaceText(objSel, 6, 1, 0)
objSel.LineDown()
objSel.StartOfLine()
ReplaceText(objSel, 6, 1, 100)
objSel.LineDown()
objSel.StartOfLine()
ReplaceText(objSel, 6, 1, 100)
ActiveDocument.Save()
ActiveDocument.Close()
End Sub

End Module

그리고, 저장… 합니다.

머 대충 보셔서 아시겠지만, 컴파일 이벤트를 받으면 VersionNo.h파일의 버젼 정보들을 찾아서 값을 증가시켜 주는 머 그런 내용입니다.

여기까지 하셨다면 다 하신 겁니다.

마지막으로 가장 중요한, 메크로를 등록하는 과정이 남았습니다. 메크로를 등록하지 않는 다면 지금까지 한 내용은 의미가 없어지겠지요.

Tools -> Customize… 메뉴를 선택 하신 후 Add-in and Macro Files 탭에 보시면 조금전 만든 AutoIncBuildNumber라는 메크로가 보일 것 입니다. 가볍게 체크…해 주세요.

자 이제 완료… 이제 컴파일을 해 보세요. 몇번이고 하셔도 상관 없겠지요… 그리고 난 후 VersionNo.h파일을 열어 보십시오. 빌드 넘버가 이쁘게 증가 되어 있을 겁니다.

== 출처 == codeguru & devpia & Macro수정:본인

Managed C++에서 new 사용시 에러수정

메모리 사용을 추적하기 위해 MFC는 new 연산자가 MFC의 디버그 버전에 사용될 때 new 연산자를 다시 정의합니다. new 연산자를 다시 정의하므로 관리되는 클래스의 인스턴스를 MFC 응용 프로그램에서 만들면 오류가 발생할 수 있습니다. 이런 현상은 일반적으로 기존 MFC 코드를 공용 언어 런타임에 포팅할 때 발생합니다. 릴리스 빌드의 경우, MFC에서 new 연산자를 다시 정의하지 않으므로 이 오류는 발생하지 않습니다.

다음 예제에서는 .cpp 파일에 있는 관리되는 코드가 String 클래스의 인스턴스를 만듭니다. 이렇게 하면 MFC 응용 프로그램의 디버그 버전에서 컴파일할 때 C3828 컴파일러 오류가 발생합니다.

#using <mscorlib.dll>
using namespace System;

// MFC code

String* s;
s = new String(“Hello world!”);
이런 오류가 발생하지 않게 하려면 관리되는 형식의 인스턴스를 만들기 전에 #undef 및 push_macro 지시문을 사용하여 new 연산자의 정의를 임시로 해제하십시오. 관리되는 코드의 마지막 행 뒤에 pop_macro를 사용하여 new 연산자의 이전 정의를 복원하십시오.

#pragma push_macro(“new”)
#undef new

String* s;
s = new String(“Hello world!”);
#pragma pop_macro(“new”)

출처 – MSDN –

C++ 재미있는 private


#include

class Counter
{
private:

short itsVal;

public:

short GetItsVal()const{return itsVal;}

Counter operator++();

Counter();

Counter(const Counter &);
Counter(const CCount &);

~Counter();

};

Counter Counter::operator++()

{

++itsVal;

return *this;

}

Counter::Counter():itsVal(0)

{

cout<<“Constructor”<
}
Counter::Counter(const CCount & rhs)
{

cout<<“Copy Constructor”<
itsVal=rhs.itsVal;

}

Counter::Counter(const Counter & rhs)
{
cout<<“Copy Constructor”< itsVal=rhs.itsVal;
}
Counter::~Counter()
{
cout<<“Destructor”< }

void main()

{

Counter i, j, k;
cout<<” — Start — “< cout<<“The value of i is “< cout<<“The value of j is “< cout<<“The value of k is “< ++j;
k=++i;
++i;
cout<<“The value of i is “< cout<<“The value of j is “< cout<<“The value of k is “< }
/* 출력결과
Constructor
Constructor
Constructor
— Start —
The value of i is 0
The value of j is 0
The value of k is 0
Copy Constructor
Destructor
Copy Constructor
Destructor
Copy Constructor
Destructor
The value of i is 2
The value of j is 1
The value of k is 1
Destructor
Destructor
Destructor
Press any key to continue */

itsVal=rhs.itsVal 와같이 private로 설정된 멤버의 액세스가 가능하다. C++의 접근규칙은 class단위로 설정되므로 같은 클래스에서 생성된 다른 객체도 다른객체의 private에 접근가능하다..


출처 – Depia vc++문답게시판 –